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Montag, 14. September 2015

Google-Kontakt-Synchronisierung mit dem iPhone: So funktioniert es!

Gerade ein neues Gerät gekauft und schon die Frage, wie die alten Kontakte auf das neue Smartphone kommen. Bleibt ihr bei iOS oder Android funktioniert das ziemlich einfach mit den Diensten von Apple und Google. Wollt ihr allerdings eure Google-Kontakte mit dem iPhone synchronisieren, bietet das Apple-Betriebssystem hierfür einen Kniff. Wie das funktioniert, erfahrt ihr im Artikel.
Google-Kontakt-Synchronisierung mit dem iPhone: So funktioniert es!

Google-Kontakte-Synchronisierung mit dem iPhone: iOS 7

Mit iOS 7 ist die Synchronisierung der Kontakte des Suchmaschinenriesen etwas einfacher. Hierfür geht ihr in die Einstellungen eures Gerätes. Wie folgt geht es dann weiter:
  • Wählt unter „Mails, Kontakte, Kalender“ „Account hinzufügen aus“.
  • Wählt „GMail“ aus und gebt eure Zugangsdaten ein.
  • Nachdem ihr euer Kennwort und den Benutzernamen eingegeben habt, wählt in den selbigen Einstellungen noch aus, dass ihr die Kontakte synchronisieren wollt.
  • Ruft die Kontakte-App auf, jetzt sollten die Kontakte synchronisiert werden.
Unter iOS 7 ist das Prozedere zwar etwas kniffliger, aber dennoch machbar. Hier müsst ihr eure Kontakte mit CardDAV abgleichen lassen. Auch hier geht ihr ebenfalls in die Einstellungen und dann:
  •  Wählt ihr unter „Mails, Kontakte, Kalender“ „Account hinzufügen aus“.
  • Wählt „Andere“ aus und öffnet dann „CardDAV-Account hinzufügen“.
  • Hier gebt ihr nun eure Google-Account-Daten ein. Als Server wählt ihr „google.com“.
  • Die restlichen Daten beziehen sich auf euer bei Google registriertes Mail-Konto sowie das Passwort.
  • Stellt sicher, dass „Kontakte“ zur Synchronisierung ausgewählt wurden.
  • Geht nochmals in „Mails, Kontakte, Kalender“ und klickt auf „Kontakte“. Wählt „Google“ als Standard-Konto aus.
  • Wenn ihr das nächste Mal die Kontakte-App startet, sollte die Synchronisierung beginnen.
Falls ihr beispielsweise noch ein Android-Tablet habt und die Kontakte weiterhin über dasGoogle-Konto synchronisieren wollt, stellt das Google-Konto als Standard-Konto ein.
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Google Play Games: Neue Version lässt iOS- gegen Android-Spieler in Mehrspieler-Partien antreten


Google verbessert sein Gaming-Framework Play Games weiter. Wie der Konzern heute bekannt gab, erweitert man es um neue Funktionen, mit denen App-Entwickler ihre Spiele noch tiefer in das Google-Ökosystem einbinden können. So werden Mehrspieler-Partien von Android-Usern mit iPhone- und iPad-Nutzern möglich. Außerdem können sich Nutzer nun gegenseitig In-App-Geschenkeverehren.
Heute startet in San Francisco die Game Developers Conference (GDC), die wohl wichtigste jährlich Zusammenkunft von Personen aus der Spielebranche. Zu diesem Anlass gibt Google einige Neuerungen für Google Play Game Servicesbekannt, das unter Android direkt in die Google Play Services integrierte Spiele-Framework. Mit diesem können Entwickler bekanntermaßen Funktionen wie Achievements, High Score-Listen und Multiplayer-Matchmaking in ihre Gamesintegrieren sowie Spielstände mit der Cloud synchronisieren.
Die wohl wichtigste angekündigte Neuerung ist, dass Google künftig Multiplayer-Partien zwischen Geräten ermöglichen will, die mit verschiedenen Betriebssystemen laufen – einerseits Android, andererseits aber auch iOS und Webbrowser-Clients, etwa für Google Chrome. Die SDKs für die verschiedenen Plattformen sollen entsprechend angepasst werden, ebenso das Plug-In für die auf diversen Plattformen beheimatete und vielen Spielen zugrunde liegende Unity-Engine. Außerdem wird die frühe Version eines Play Games-SDK für C++ freigegeben.
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Künftig soll man In-Game-Gegenstände auch an andere Spieler verschenken können
Überdies wird es künftig möglich sein, anderen Spielern In-Game-Items als Geschenk zukommen zu lassen. Über den Sinn dieser Funktion lässt sich streiten; dass so mancher Spieleentwickler davon pekuniär profitiert, liegt aber auf der Hand. Nicht verwechseln sollte man diese Option übrigens mit der Möglichkeit, komplette Apps und Games an andere Nutzer zu verschenken – dieses seit Jahren gewünschte Feature liefert Google nach wie vor nicht.
Zudem sollen laut Google jetzt Multiplayer-Einladungen möglich sein. Uns irritiert diese Aussage freilich etwas, denn man kann schon seit Monaten beispielsweise in Riptide GP2 andere Spieler zu einer feucht-fröhlichen Spritztour einladen. Möglicherweise meint Google aber etwas anderes, nämliche eine Einladungsfunktion aus dem Spiel heraus.
Entwickler werden zudem die Möglichkeit erhalten, ihre AdMob-Anzeigen mit Google Analytics zu messen, außerdem wird man darüber künftig auch In Game-Items kaufen können. Des Weiteren wird das Developer Dashboard um Statistiken zu Google Play Games erweitert.
Ab morgen hält Google auf der GDC diverse Vorträge, diese werden anschließend in den YouTube-Kanal der Google Developers gepostet.
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